• We are

    JSA entertainment

    クリエイティビティと先端テクノロジー、ネットワークを生かし、

    メディア、地域、企業の枠を越えたコンテンツを生み出す会社。

    それがJSAエンターテインメントです。

  • News

    2016年11月6日(日)大阪天保山

    第9回天保山まつり』に弊社キャラクター『路地裏のかおり』が

    出場いたしました。ご来場のみなさま、誠にありがとうございました。

     

    2016年6月29日(水)〜 7月1日(金)東京ビッグサイト

    第6回キャラクター&ブランドライセンス展』に出展いたしました。

    ご来場のみなさま、誠にありがとうございました。

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  • Mission

    JSAエンターテインメントは、ワールドワイドで通用する

    クロスメディア事業の拡充を目指します。

  • Vision

    JSAエンターテインメントを設立したのは、キャラクタービジネスを多角的に見直し、ジャパンシステムアートが得意とするパッケージや文具制作等だけでなくキャラクターを活用して新たなコンテンツを生み出し、他社との協業・新しい分野への進出することで今までにないデザインサービスや製品化の仕事を実現させるためです。

    私たちは、ゲーム企業・アニメーション&TVプロダクション・玩具会社・大手流通会社等、多くの優秀な企業様との協業体制を整えることで、ワールドワイドで通用するクロスメディア事業を可能にします。

    また、魅力あるコンテンツを既存の企業へ、歴史ある地域に新しい顧客を、多種多様なメディアや企業に流動的で躍動感ある様々なアイデアや提案を運び、優良な市場を提供します。

     

    代表取締役 辻 富士雄

  • Service

    JSAエンタテインメントが目指すのは、ワールドワイドで通用するクロスメディア事業。

    現在、ゲーム企業、アニメーション&TVプロダクション、玩具会社、大手流通会社等、多くの優秀な企業様と協業しており、クライアントのニーズにお応えできるサービスを拡充しております。

    クリエイティブ部

    Creative Department

    映像・WEB・ゲーム・玩具等のあらゆる事業を単体で捉えず、総合的・多角的な視野で、IPの持つ可能性を拡大・昇華、魅力的な事業展開が出来るようなコンテンツを制作、ご提供いたします。

    事業推進部

    Business Development Department

    クリエイティブ、ワールドクラスのアート(アートアセット・アニメーション・ムービー・VFX)制作、ゲーム制作、エンタメの枠を超えたクロスメディア事業、デジタル、ゲーミフィケーションを軸にワールドワイドに訴求、実績が出せるビジネスを創出、ご提供いたします。

  • クリエイティブ部

    Creative Department

    現在エンタメ部では主に3つのサービスに取り組んでおります。

     

    1.新規IP製作事業

    弊社はグループ会社(ジャパンシステムアート)と共に、

    ゲーム・玩具・企業広告・地方自治体の観光誘致キャラクター等の新規IP企画提案や新規事業を推進します。

    単一企業・単一コンテンツに留まらない、IPのクロスメディア化施策によって、メディアの垣根を超えた

    広いユーザビリティ、コミュニティを獲得できる魅力あるコンテンツを生み出します。

    また、提案から制作まで一括した(ソーシャルアプリやWeb、グッズ販売やイベント運営など)

    サービス提供が可能です。

     

    2.地方自治体事業・政府外郭団体事業

    奈良県、大阪市などの地方自治体・政府外郭団体事業に参画し、観光や地方活性化、物販強化等総合的な

    インバウンド強化事業のクリエイティブ=ビジネスモデル提案を行い、制作・運営いたします。

     

    3.委員会組成・参画、事業運営

    新規IPもしくは展開中の既存IPを、弊社の『制作委員会事業』がクリエイティブ=ビジネスモデル両面で

    支援・推進します。具体的には弊社クリエイティブ部と事業推進部が連携し、クロスメディアの事業フレーム構築、

    国内外での事業展開のご提案・展開を行います。

     

    ■ 実績

    シギサン8(ゲームアプリ)

     奈良県・帝塚山大学・JSAe・ATR Creativeが連携し開発した、史上初のノベルゲーム型観光アプリ。

     絵地図とGPSが連動し、プレイヤーの移動とともに物語が進む。

     

    路地裏のかおり(オリジナルキャラクター)

     弊社のオリジナルキャラクター。異色の『演歌歌手ゆるキャラ』として大阪の街を元気づけるべく制作。

     これまでに、様々な祭りや季節・地域イベントでの着ぐるみライブを実施。

  • 事業推進部

    Business Development Department

    現在5つのサービス展開をしています。

     

    1. アート制作・ゲーム制作

    エンターテインメント内にアート制作、ゲーム制作部門を設立。国内外有力企業と協業契約を締結して制作キャパシティーを確保。ビジネスプロデューサー・プロデューサー・アートディレクター・グラフィックアーティストが国内のお客様との契約、制作に関する全てを日本語にてご対応いたします。

    制作に関しては案件ごとに社内、国内外の協業企業から最適化したチームビルディングを行い、弊社にて制作ハンドリングを行います。お客様にはクオリティベンチマークに対して適正な価格を実現いたします。

    海外企業取引でお客様サイドでは非常にコスト高になりかねないコミュニケーション・制作チェックバックの問題を、弊社が代行し、結果としてお客様サイドでかかるコストを削減できる体制を実現いたします。

    現在、お客様からも高評価を頂き、複数プロジェクトが進行中。

    ゲーム制作につきましても、プリプロにおけるクリエティブ部分の制作から、運営まで含めたトータルのゲーム制作までご対応可能です。

     

    2. データサービス販売

    現在の市場において、ゲーム分析データ無しでは、羅針盤のない船のように、進むべき方向も分らない非常に厳しい状況に置かれる事になります。弊社ではお客様のニーズに多方面からサポートするデータサービスを提供しております。

    A. ゲーム市場分析データ、ゲーム分析データ、ゲーム評価サービス販売
    ゲーム業界に特化したマーケティングリサーチ&コンサルティングを手がける《株式会社ゲームエイジ総研》の代理店として、様々なデータサービスを販売しております。カスタマイズしたサービスにも対応致しますので、御社のニーズに合致したサービスのご提案をさせて頂きます。

     

    B. 海外3社のデータサービス販売

    グローバルデータ&アナリティクス及びデジタル・マーケティング・ソリューションを提供する株式会社インターアローズ社と業務提携し、現在海外企業3社の先進的なデータサービス、ソリューション「Priori Data」「Appsee」「Test Fairy」3サービスの販売を行っております。

     「Priori Data」
     2013年6月ドイツ、ベルリンで設立された企業。アプリストアのランキングデータ、提携アプリパブリッシャー会社の実際のダウンロード数、売上金を基に、アプリストア上の全アプリ、全パブリッシャーの推定ダウンロード数、売上金額データをご提供。特に主要プラットフォーム「Apple App Store」「Google Play」に関して、対象55カ国の全カテゴリーデータを参照できるサービスを提供。また各市場、カテゴリを多角的に分析したデータも提供可能。さらに個々のアプリ・パブリッシャーの過去からの推定ダウンロード数、売上金額も販売を行っております。

     「Appsee」
     2012年イスラエルのテル・アビブで設立。世界で初めてスマートフォンアプリのユーザビリティを分析できるプラットフォーモを提供。ツールの最大の特徴はユーザのアプリ操作歩法をビデオ(動画)で分析できる点。これにより推測ではなく、ファクトとしてアプリ改善の活用ができる。現在AppseeのSDKがインストールされているアプリ総数は1億を超える。採用企業は多岐に渡り、Eコマース・トラベル・ソーシャル・金融(FX)・スポーツ・ゲーム等多岐に渡る企業へサービス提供を行っております。

     「Test Fairy」
     2013年イスラエルのテル・アビブで設立。クラウドベースの「ベータ版アプリ」テストプラットフォーム。ツールの最大の特徴は、作業工程の多いモバイルアプリのテストに関して、クラウドとテクノロジーを活用し、主要バグを自動的にレポート。《簡単・迅速・正確・安価》なテストデータを提供できるプラットフォームをご提供。なお、ツールはIOS・Androidに対応。

     

    3. AR&VR企画提案、制作物提供

    国内外のAR&VR制作企業と協業し、AR&VRの企画提案を行わせて頂き、御社のニーズにマッチしたサービス、エンターテイメントを全ての業界、企業様へ提供させていただくことが可能です。

     

    4. ゲーミフィケーション事業

    わかりやすく、楽しく、継続出来るものづくり、そのデータ分析を追求したゲーム業界の知見をゲーミフィケーションといい、ノンゲーミングの業界へ事業応用を進めてまいります。今後ゲーム業界で培われた知見は様々なノンゲーミングの事業に応用されます。弊社ではいち早くゲーミフィケーションに着目し、その事業化へ向けて現在様々な事業展開を行っております。

  • Member

    役員紹介

    茶谷明茂

    取締役・プロデューサー

    自身を含め真壁太陽・原田庵十の漫画作家原作者と共にクリエイターズユニット「RA-SEN」を運営し、プロジェクト「戦国驍刃Dullahan デュラハン」を制作。茶谷明茂担当/監督・設定画・企画制作。現在、株式会社JSAエンターテインメントにて、取締役・プロデューサー。

     

    特記:

    ■ 2008年仙台・宮城アニメーションコンテスト最優秀賞受賞。

    ■ 経済産業省・関東経済産業局主催イベント「東京コンテンツマーケット2009」審査員特別賞受賞。

    ■「戦国驍刃Dullahan デュラハン 下弦の継承者」漫画単行本(株式会社スクウェア・エニックス)1~3巻発売中。

    また、様々な大学講義や講演会、シンポジウムなどに登壇。

    ■ 平成21年3月10日:経済産業省主催(国際流通促進検討委員会内)シンポジウム

    アジア地域等におけるコンテンツ流通促進事業専門家交流中国セミナー「中国におけるコンテンツビジネスを考える」登壇。

    ■ 平成21年6月16日/平成22年07月06日(計2回)関西学院大学総合A講義「あやかしの日本文化」(授業担当 文学部 西山克教授)ゲスト講師として登壇。

    ■ 平成23年11月27日:産官学イベント「太秦戦国祭り」内シンポジウムHISTORICA LIVE「デジタル化する神話・英雄の創造性」にて「戦国驍刃Dullahan デュラハン」

    クリエイティブディレクターとして登壇。

    ■ 平成23年12月18日:京都造形芸術大学主催近代産業遺産アート再生プロジェクトまか通「ヲタク文化と職人」ゲスト講師として登壇。

    ■ 平成24年09月11日:都造形芸術大学主催「金星夜会」ゲスト講師として登壇。

    大信英次

    事業推進部長

    神戸大学中退。オレゴン大学理学部数学科及び経済学部卒業後、外資系コンサルティング会社を経て、商社に入社。アパレルMD、国内外企画営業を経て、商社内にて玩具メーカーを立ち上げ子会社化。新規玩具事業推進全般を担当。

    アメリカ現地会社立後は現地会社代表として、ワールドワイドに玩具事業推進、企画営業を行う。

    株式会社ナウプロダクションでは執行役員CS制作事業本部事業本部長。同社入社後、ゼロから海外パブリッシャーの開拓を行い、Activision、UBISOFT、その他欧米パブリッシャーと15を超える海外向け家庭用ゲームタイトル開発に携わる。

    爆丸フランチャイズでは日本ゲーム企業としては初めて5プラットフォームの同時開発を実現。爆丸2タイトルの発売枚数は600万枚を超えた。

    その後、中国上海のゲーム会社Ultizen Gamesグループ4社の営業統括最高責任者、その後、ゲーム会社2社の代表取締役を経て、現在株式会社JSAエンターテインメントの執行役員・事業推進部長。

     

    特記事項

    ■ 立命館大学映像学部非常勤講師

    ■ IGDA執行部員

    ■ 日本デジタルコンテンツ協会 コンテンツ国際流通促進委員会委員

     

    主な過去講演実績抜粋

    ■ 2008年5月:香港現地法人「Cyberport Management Company Limited」主催(SCE HK、香港政府協賛)のゲーム開発者育成セミナーにて”Sales Activities Report at GDC2008 San Francisco”、“Modern Game Business - Presenting New Intellectual Properties”の2コマ講演

    ■ 2008年8月:CEDEC2008 レギュラーセッションのプロデューサーの部で海外パブリッシャーとのビジネス、ゲーム製作事例に関して公演

    ■ 2010年1月:タイランドのバンコクにて、タイ政府招待にてThailand SME Expo にて” Current Situation and Consideration of Outsourcing Graphic Assets and Game Software Content in Japan and in the World .”講演

    ■ 2014年5月:IGDAにてGDC2014SFでのGame Connection America 2014報告に関して講演

    ■ 2016年7月:Licensing Expoにて経済産業省主催の講演会にて“ベトナムのコンテンツ制作の現状と日本のコンテンツの可能性”に関して講演

  • About Us

    企業概要

    会社名

    株式会社JSAエンターテインメント

    設立年月日

    平成1年4月27日(株式会社パルスインターナショナル)

    平成27年1月9日 商号及び定款変更登記

    本社所在地

    〒540-0010

    大阪府大阪市中央区材木町1-17 KAWAGUCHIビル6・7F

    TEL:06-4790-6770 FAX:06-6949-0666

    東京支社

    〒111-0053

    東京都台東区浅草橋5-2-3 鈴和ビル7F:株式会社ジャパンシステムアート内

    TEL:03-5829-6874 FAX:03-5829-6875

    代表取締役

    辻 富士雄

    資本金

    1,000万円

    事業内容

    1. ゲーム・映像・音楽等のコンテンツ企画・制作及びプロデュース
    2. 映像制作及びプロデュース
    3. キャラクター開発・ライセンスマネジメント
    4. WEB制作及びデジタルコンテンツの企画・開発
    5. イベント企画・運営
    6. グラフィックデザイン全般
    7. 商品企画・製造・印刷・加工
    8. 広告代理業
    9. ゲーミフィケーション事業
    10. AR&VRソリューションの提案・開発
    11. 各号に付帯する一切の業務

    主要取引先

    株式会社ATR Creative/株式会社日経BP/一般財団法人デジタルコンテンツ協会/株式会社ゲームエイジ総研

    事業パートナー

    株式会社エンジンズ / 株式会社インターアローズ

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